第一次战斗

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  初上战场的你,面对各种挑战是否感到无所适从呢?

  如果不想过早的变成外形生物的排泄物,你最好还是认真地记下以下知识。

  战斗力的基础!

  决定你战斗结果的要素无非攻击和防御

  1.攻击

  影响你攻击力的要素有以下这些方面:

  2.武器

  武器的攻击强度是构成攻击力的基础,其他所有的家成熟性都是以此为基础叠加上去的。

  装备

  部分装备会攻击力加成的附加属性,一般分为两类:

  1、直接增加攻击强度,以数值的形式直接增加固定的攻击强度。

  2、按比例增强攻击力,以百分比的形式增加武器的攻击强度。

  另外,各类攻击聚合装置能够大幅度提升攻击强度,它们需要被镶嵌到核心装置中才能生效。

  3.属性

  每次升级后,都会获得系统给予的战术研究点数,这些点数能够投入攻击属性增强,来提升攻击强度。

  技能

  每次等级提升后,都能够获得一点技能点数,你能够用他们来学习新的技能。

  不同等级的攻击技能能够不同程度的提升武器的伤害输出,有些技能甚至能攻击多个目标。

  4.防御

  构成你的机甲防御能力的有以下几个方面:

  机体装甲耐久

  这是机甲最基础的防御能力,当这层防御被击破之后,机甲就完全丧失战斗能力了,机甲将被破坏。

  能量护罩耐久

  为了防御远程武器的打击,而开发出来的非物理防御系统,能够有效的防范远程武器的打击,但它并不是坚不可破的,当能量护罩被击破后,攻击破坏将直接作用于机体本身装甲。

  抗性

  随着各种武器攻击力不断提升,机体的防御能力越来越脆弱,矛与盾的天平已经倾斜。

  为了应对这种严峻的战场生存形势,“抗性”的防御要素被开发出来了。

  通常武器的攻击破坏方式分为:动能、热能、电磁、爆炸。

  通过调整装甲的材料的分子结构,以及能量护罩的震动方式,可以对这四种特殊的破坏方式产生效果不同的抵抗能力。因此带有对应抗性的防御系统,将对相应的攻击破坏产生较高的防御能力。

  简单来说,抗性越高,承受伤害越低。

  5.攻击间隔

  每种武器和技能都有不同的攻击间隔

  有些武器威力巨大,但是发射间隔很长,而有些武器则能通过急促的连续射击对目标造成较高的伤害。

  当然武器和技能的攻击间隔也受到一些因素的影响,比如装备和属性天赋,这些都能直接影响到武器和技能的攻击间隔。

  掌握好技能和武器的攻击间隔,将成为决定战斗胜负的关键。

  6.侦查/锁定/射程

  我们平常所说的,发现、锁定、攻击与只之密切的关系。

  侦查范围决定你能看多远;

  锁定范围决定你最远的锁定距离;

  射程则是你武器攻击的有效范围。

  7.消耗与补给

  战斗中,物资的消耗是巨大的,子弹,能源是主要的消耗品,各类修补工具也是必不可少的。

  子弹

  子弹是影响你攻击力的重要因素,相信这是不言而喻的,时刻注意你的弹夹剩余子弹数量,注意计算更换弹夹的最佳时机。

  电池

  由于飞行、攻击和使用技能都会耗费很多电量,因此及时补充电容就变得很关键。

  其他补给品

  在战斗中可以使用一些维修工具维修受损的机体和能量护罩,使用这些道具让你的机甲持续战斗能力大大增强。

  补给品都可以在补给供应商、各类商城中购买到。

  补给品的使用你可以通过“主动辅助控制系统”来帮你自动使用。

  了解了以上信息后,你是否对你即将面临的战斗有了初步的认识呢?希望这将帮助你自由的在战场上驰骋。

  好了现在该进入实战环节了。

  8.战斗的一般流程:

  选定目标

  选中怪物即可开始攻击

  你也可以对目标进行锁定,注意:PVP的时候,只有锁定后才能攻击。

  攻击目标

  使用技能或者普通攻击对目标进行打击,如果供给锁定的目标,命中率和伤害都会有所提升。

  9.拾取战利品

  用鼠标点击拾取战利品或者使用“拾取”功能拾取掉落物品;

  战利品有一定保护时间,保护时间内,所有者可以自由拾取这些道具,超出时间,则其他玩家也可以拾取;

  战利品存在有时间限制,超出时间,将会消失。

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